WoW Time's

Объявление

Сделаем форум вместе! При увеличении численности населения форума активные пользователи имеют реальный шанс стать модераторами!http://Taran2Lstar.anna.e-autopay.com/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » WoW Time's » Стратегии » История Мира Warhammer 40k


История Мира Warhammer 40k

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

здеся буду писатьт об этой замечательной вселенной, созданной совсем не писателями, но получившей огромную популярность среди людей.

0

2

Каждый орден Космического десанта должен набирать новых воинов для восполнения своих потерь и сохранения боеспособности. Процесс набора рекрутов может изменяться в зависимости от ордена, но, всё же, в целом он одинаков. Независимо от традиций ордена, рекрут должен быть молод, так как в раннем возрасте процент отторжения имплантатов превращающих обычного человека в космического десантника низок. Однако имплантация лишь начало многолетнего процесса генетического изменения, в течение которого нормальный человек превращается в полноценного космического десантника. В течение этих лет рекрут служит в качестве скаута космического десанта. Он уже космический десантник, но пока еще не намного отличается от человека.

В течение своей службы скаут должен многому выучится. Он должен не только привыкнуть к многочисленным биогенетическим изменениям привносимых в его организм, но и постигнуть литании битвы, которые придадут ему сил и укрепят волю. Постепенно рекрут будет постигать обряды своего ордена и обучатся максимально эффективному использованию вооружения, от которого будет зависеть его жизнь в бою. Но самый важные навыки и опыт он получит, впервые поучаствовав в бою.

Скауты не настолько живучи и не так опытны, как космические десантники.
Однако их могут задействовать во время важнейших сражений вместе с космическими десантниками и это не такая уж редкость. Действительно, каждый орден имеет свои собственные истории про храбрых скаутов, которые были вынуждены выйти на передовую в критических ситуациях. Тем не менее, скауты используются в качестве лёгкой пехоты. Их долг пробираться во вражеские позиции или действовать в качестве разведчиков впереди основных сил. Если они проводят операцию на территории врага, в их задачи входит установка ловушек для неосторожного противника, наблюдение за передвижением противника и сбор как можно большего количества информации о его планах. Также они могут проникнуть на базу противника и захватить командира для получения информации или произвести саботаж оборудования - боеприпасов - запасов продовольствия. Нанося удар быстро и жестоко, скауты выполняют свою миссию и исчезают, прежде чем противник успел нанести ответный удар.

Если кандидат попадает в ряды рекрутов, то он проходит проверку, суть которой разнится от ордена к ордену. Как только он проходит проверку, начинается процесс имплантации. Таким образом, он делает свои первые шаги на пути становления полноценным космическим десантником. Скаут попадает под командование сержанта, который следит за его развитием и обучением, а также ведёт отряд скаутов в бой. Так как скауты ещё не готовы действовать самостоятельно, они присоединяются к одной из рот. Они живут в расположении десятой роты. Здесь они едят, спят, тренируются, а также изучают легенды своего ордена. Только тогда, когда скаут доказал в бою свою пригодность, сержант присуждает ему звание космического пехотинца и тем самым объявляет его готовым к переходу в другую роту.

Десятая рота
В большинстве орденов задача 10 роты состоит в обучении рекрутов. Поэтому зачастую офицерами и сержантами в ней являются братья, служившие в первой роте, но по собственному желанию отказавшиеся от повышения. Отряды скаутов очень редко состоят только из тактических взводов. Вместо этого отряды будут определены в другие боевые или резервные роты, где они сопровождают космических десантников в бою и выполняют важные задания, для которых они подходят как нельзя лучше. Кодекс Астартес не ставит никаких ограничений на количество подразделений, из которых состоит 10 рота, однако только немногие ордена имеют более чем 10 подразделений. Большинство же имеет значительно меньше подразделений. Их количество зависит от того, как удачно рекруты переносят трансплантацию и насколько велики потери на данный момент. Хотя это и противоречит порядку построения 10 роты, установленному в Кодексе Астартес, в некоторые ордена основываются на собственные предписания, а не указанные в Кодексе Астартес.

Черные Храмовники отличаются тем, что они определяют каждого рекрута к одному из опытных братьев, которому тот служит "оруженосцем" до тех пор, пока не заслужат звания полноценного брата ордена. Космические Волки также придерживаются своих традиций в формировании 10 роты, которые полностью разнятся с предписаниями находящимися в Кодексе Астартес.

 



Тактики и тренировка

Тактики, которые используют отряды скаутов, очень действенны для получения опыта в военном ремесле.
Космический десантник должен быть обучен всем возможным видам военного искусства, даже если в последствии большая часть из полученных знаний ему никогда не понадобятся. Поэтому скаут учится искусству проникновения (инфильтрации), а так же умению приближаться к врагу и атаковать, прежде чем его присутствие будет замечено. Такая тактика применяется остальными ротами очень редко, так как в Кодексе Астартес четко прописаны их задачи.

Ритуалы и Инициация

Каждый орден Адептус Астартес имеет собственные ритуалы инициации рекрута. Одним из общих ритуалов является постепенное обучение рекрута легендам своего ордена. Этот процесс зачастую происходит параллельно с биологическими изменениями в теле рекрута, вызванными внедрением имплантатов. Вместе с физической трансформацией происходит и духовное изменение. И то и другое окончательно формируется во время боя, но все же их зарождение начинается с помощью ритуалов, которые должен пройти рекрут.

Вид этих ритуалов варьируется от ордена к ордену. Некоторые из них серьёзны и предоставляют возможность обдумать значимость той жертвы, которую сделал Император для человечества. Другие это дикая смесь из культур домашнего мира Ордена. Так же бывают кровавые и варварские ритуалы, требующие ритуального кровопролития, жертвоприношения или ампутации. Однако все они имеют высокую значимость и служат для того, чтобы рекрут смог заслужить уважение у своих будущих братьев.

Тренировки скаута настолько изнуряющие и жестокие, что многие из них не выживают. Если рекрут будет покалечен на поле боя или вовремя особо сложного ритуала, он будет признан духовно слабым. Скаут может быть признан непригодным и на том его будущее в ордене будет навсегда закрыто. Если рекрут нарушает один из многих законов ордена, то рана, полученная в бою, может оказаться куда менее опасной, чем наказания, следующие за нарушением закона. Множество путей ожидают тех, кто таким способом сошел с пути истинного. У большинства стираются воспоминания и они обрекаются на служение всю свою оставшуюся жизнь в крепости ордена в качестве прислужников. Те же, кому повезло меньше будут превращены в сервиторы - биомеханические существа, живущие лишь для того, чтобы служить техно-десантникам ордена, помогая им в обслуживании сложных и опасных машин. Некоторые поднимаются высоко по иерархической лестнице обслуживающего персонала, но даже самые высокопоставленные всего лишь слуги в глазах космических десантников.





Специальное оборудование

Скауты космических десантников оснащены разнообразным оборудованием. Во многих случаях эти предметы получаются от техно-десантников ордена для выполнения особенных задач или миссий. Это оборудование помогает скаутам выполнять их на высочайшем уровне.

Каждый скаут оснащен коротковолновым приёмником – коммуникатором, использующимся для переговоров на частоте своего отряда с помощью шифрованных сообщений без риска быть перехваченным противником. Командирам подразделений выдается широковолновый передатчик, позволяющий им связываться с другими подразделениями. В распоряжение подразделения снайперов выдается высокоточный увеличительный прибор, устанавливаемый на их снайперскую винтовку. С его помощью они фактически производят обзор местности. Броня скаута состоит из керамитовых пластин, как и у серво-доспехов космического десантника, однако у с доспехов скаутов отсутствуют серво приводы. Из-за этого скаут не может выдержать вес полного доспеха космического десантника. Вместо этого скаут носит военную форму из карбон-титановой ткани, способной остановить даже самый мощный мелкокалиберный заряд.




Маскировочные системы

Космические десантники используют маскировку очень редко, так как их доктрина требует от них действовать преимущественно в качестве штурмовых подразделений, присутствие которых вводит противника в состояние паники, а не для неожиданного нанесения наносить удара в спину. Тем не менее, имеются обстоятельства утверждённые в Кодексе, при которых орден может использовать маскировку. В большинстве своём подразделениями, которые ее используют, являются скауты. Кодекс содержит огромное количество разнообразных видов маскировки, которая подойдёт для разных театров боевых действий. Другие предназначены лишь для специфических местностей и применяются очень редко.

Снайперская винтовка Астартес Системы М40/А1

Каждый космический десантник обучается ведению боя в любой тактической обстановке и использованию в нем любого вида вооружения, даже тем, которое он в качестве полноценного космического десантника с большой вероятностью никогда не будет пользовать.

Снайперская винтовка является одном из подобных видов вооружения. Специфика её применения идеально подходит для выполнения целей, поставленных перед скаутом.

Винтовка ведёт стрельбу маленькими дротиками, состоящими из нейротоксичных химикалий. Находящиеся в жидком состоянии химикалии перед выстрелом замораживаются в подобие дротика. Абсолютная точность выстрела достигается с помощью невидимого лазерного луча, который направляет и разгоняет дротик. В случае, если цель бронирована, пульсирующий луч лазера автоматически пробивает крохотное отверстие, через которое проникает дротик.

Багровые кулаки

Огромные потери, понесенные орденом при уничтожении его крепости-монастыря, поставили Багровых Кулаков на грань вымирания. С тех пор орден медленно наращивает свою силу. Количество скаутов сравнялось с тем, которое было перед уничтожением, однако Багровые Кулаки не хотят ускорять тренинг и тем самым снижать качество обучения будущих космических десантников. Однако учитывая малочисленность ордена это большой риск.

0

3

КУЛЬТ БОГА-МАШИНЫ

Обученные Адептами Механики таинственным обрядам машин Технодесантники необходимы для выживания любого Ордена Космического Десанта. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора. Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для их боевых братьев.

ТЕХНОДЕСАНТНИКИ И АДЕПТУС МЕХАНИКУС

Принцип действия технологий и таинства, окружающие внутренние секреты машин, есть знание, которое было давно утеряно для Империума Человека. Великая катастрофа уничтожила большинство того, что однажды было общедоступным знанием и ввергла Человечество в пучину варварства. Те же немногие технологии что остались сильно уступают в качестве, несут в себе мистическую основу или являются бездумным повторением того, истинная цель чего уже давно была позабыта. Эти остатки, одержимо собираемые на протяжении многих тысячелетий, были ревниво собраны воедино на Марсе Адептус Механикус, приверженцами Бога-Машины (Machine God), Всемессии (Omnissiah). Только посвященные в тайны подобного знания, как бы элементарно оно ни было, могут надеяться использовать любой вид технологий, и такие индивидуумы очень редки.

Древние клятвенные пакты между Адептус Механикус и Адептус Астартес позволяют Космическим Десантникам посылать некоторых своих воинов на Марс для обучения Адептами Механики. Именно там начинается долгий и трудный путь становления жрецом Бога-Машины. Без подобного уважаемого знания любой Космический Десантник был бы беспомощен, так как именно благодаря оному возможно обслуживание оружия и экипировки Адептус Астартес. Роль Технодесантника заключается в обслуживании машинных духов, находящихся на попечении Ордена, оружия, доспехов и всего снаряжения повседневного пользования Космических Десантников.

Молодые Космические Десантники многие годы обучаются на Марсе, принося могущественные присяги и постигая глубокое понимание истин Всемессии. Они изучают правильные обряды активации, обслуживания, а также как вызвать или умиротворить военных духов вверенных им машин.

Возвращаются они в свой Орден изменившимися личностями, отстраненными и таинственными, с необычной дихотомией лояльности. Они являются одновременно и Техножрецами Бога-Машины и боевыми братьями Ордена. Это раздвоение лояльности заставляет большинство Технодесантников стоять как бы в стороне от Ордена. Они становятся странными фигурами трепетания и власти. Знание, которым они обладают, очень почитается боевыми братьями, которые признают их навыки в тайных науках о темных секретах технологий. Хотя они и обладают большим навыком и знанием касательно мистической науки машин, они прежде всего воины и часто находятся в самом пекле наиболее жестоких сражений. Стоит только транспорту или артефакту технологии быть утерянным, именно Технодесантники будут сражаться наиболее стойко и свирепо, чтобы вернуть его, так же свирепо, как будут сражаться их братья, чтобы возвратить павшего товарища.

РОЛЬ ТЕХНОДЕСАНТНИКОВ В ОРДЕНЕ

В своем Ордене Технодесантники есть некто иные как таинственные инженеры, поддерживающие и обслуживающие оружие, доспехи и транспорты Ордена. Каждый Орден имеет свои собственные оружейные мастерские, литейные заводы и ремесленников. Некоторые Ордены чтят давние соглашения с мирами-кузницами (forge worlds), которые снабжают их космическими кораблями и оружием, которое Технодесантники впоследствии модифицируют в соответствии со своими собственными требованиями. Это практика варьируется от Ордена к Ордену, но некоторые Ордены Космического Десанта имеют необходимые средства для строительства собственных космических кораблей, большинство которых расположено на верфях Юпитера и Марса. Известным исключением являются Ультрадесантники, которые поддерживают обширные строительные верфи на орбитах Калта (Calth), одной из планет в пределах их царства Ультрамар (Ultramar). Десантные оружейники являются высококвалифицированными ремесленниками, и их главный оружейный кузнец есть Мастер Кузни (Master of the Forge); почетный титул и должность большого уважения. Все оружейники Космического Десанта работают в соответствии с древними традициями дизайна и художественного оформления, характерного для их Ордена и работа талантливого ремесленника невероятно ценится.

Перед битвой Технодесантники ритуально подготавливают машины к войне, разжигая гнев военных духов оружия и транспортов, используемых в конфликте. Они имеют тесную связь с транспортом и оружием, которое изготавливают для Космических Десантников, рассматривая всю наличествующую экипировку как свою собственную, лишь на время одалживаемую братьями Космическими Десантниками. После развертывания на поле битвы Технодесантники и их рабы-сервиторы ритуально благословляют оружие и танки войска, высвобождая военных духов и разрешая им лицезреть объекты их гнева. Вместе со свитой кибернетически измененных сервиторов Технодесантники могут также произвести ремонт на поле битвы, заживляя нанесенное броне повреждение и распаляя военного духа для продолжения борьбы. В конце сражения каждое полученное транспортом или экипировкой ранение почтительно восстанавливается и регистрируется в Литаниях Битвы, и довольно часто некоторые транспортные средства остаются работоспособными на протяжении многих сотен, если не тысяч лет. Наиболее старым находящимся в обслуживании транспортом является принадлежащий Саламандрам "Рино", известный и почитаемый "Молот Ноктюрна", который по сказаниям перевозил самого Примарха Вулкана. Это очень большая честь ухаживать за такими святыми артефактами технологий и те Технодесантники, которые ее удостаиваются, вызывают глубокое уважение у своих братьев.

СНАРЯЖЕНИЕ И БРОНЯ

Следите за вашей боевой экипировкой, и она защитит вас
Мы охраняем ее нашими жизнями
Ваш доспех – это ваша Душа, и освящение вашей Души
Душа воина – это щит Человечества
Чтите ремесло смерти
Только Император выше в нашей преданности
Чтите боевую экипировку Мертвых
Мы просим только служить
- Часть Катехизиса Поклонения Воина
как преподано Технодесантниками Ордена

Технодесантники используют широкое разнообразие тайных инструментов и оборудования, обычно не выпускаемое для их братьев. Многие Технодесантники оборудованы серворукой (servo-arm), специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху Технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазрезаками, вибропилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают Технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов (mechadendrites). Многие Технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют Технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом.

Из-за уважения к их обучению на Марсе и близкой связи, которая существует между Технодесантниками и Адептус Механикус, Технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет исходные цвета Ордена.

Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск из-за разбушевавшегося военного духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным. Хотя Железные Священники Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СВЯЩЕННИКИ КОСМИЧЕСКИХ ВОЛКОВ

Железные Священники (Iron Priests) являются мастерами кузни и арсенала. Значительный опыт касательно технических вопросов выделяет их среди братьев по Ордену. Они выполняют ту же саму функцию среди Космических Волков, что и Технодесантники среди Орденов Кодекса. Подобно Технодесантникам они проводят много лет на Марсе, обучаясь у Адептус Механикус сокровенным секретам таинственной механики. Подобно всем осведомленным о тайнах технологий Железные Священники стоят в стороне от своих братьев. Это особенно верно для Космических Волков, которые рассматривают такое знание как темную и пугающую колдовскую науку. Железные Священники – хранители и стражники почтенных Дредноутов, которые почивают в самой глубокой пещере Клыка, Крепости-Монастыря Космических Волков на Фенрисе. Они гарантируют, что их древние братья будут пробуждены только в час большой необходимости и чтят их безмятежную дремоту. Без их опыта Клык наверняка разрушился бы, а сам Орден умер.

Технодесантник Ультрадесанта Севано Томазин

Что типично для Ультрадесантников их Технодесантники в точности следуют писаниям Кодекса в обучении и методологии. Твердая приверженность святому тому Примарха, догматическая вера в следовании записанным тысячи лет назад словам без изменения передалась Ордену, и даже в большей степени Технодесантникам Ультрадесанта. Севано Томазин (Sevano Tomasin) не исключение, и является преданным служащим Культа Механикус и экспертом в области разрушений. Его служение Императору чуть было не окончилось на Ичаре IV, когда неистовый Карнифекс Тиранидов разорвал на части "Ленд Рейдер", которым он управлял. Биоплазма чужого заполонила интерьер транспорта и детонировала его боеприпас в огромном взрыве, который разрушил танк и убил чудовищного чужого. Не намереваясь терять столетия мудрости такого опытного ремесленника и воина, Аптекарии Ордена сделали все возможное, чтобы спасти ему жизнь, при этом Томазин самолично управлял операцией по замене ног и правой руки на усиленные компоненты, которые он смастерил много лет назад. Его опыт в разрушении понадобился во время миссии Ультрадесантников на планету Фракия (Thracia), когда Четвертой Компании было дано задание разрушить множество стратегически важных мостов. Хотя миссия в конечном итоге была успешна, она была последней для Томазина, так как он был убит прямым попаданием артиллерийского снаряда, который привел в действие устанавливаемые им на боевой взвод мелта-заряды.

Пауллиан Блантар Железный Отец Железных Рук

Орден Космического Десанта Железные Руки сторонится практики Кодекса о наличии Капелланов в управлении духовными потребностями боевых братьев, возлагая эту обязанность на Железных Отцов (Iron Fathers), положение которых совмещает две должности – Капеллана и Технодесантника. Железные Руки имеют закоренелую ненависть – некоторые шепчутся, что даже страх – к слабой плоти, усматривая в ее непрочности и конечном распаде самую большую опасность для Человечества. Как они считают, плоть слаба и должна быть заменена везде, где только возможно. Железные Отцы подпитывают эту ненависть вдохновенными речами и пламенным красноречием, объявляя что пример их Примарха проторил для них единственно верный путь. Железные Руки почитают машины гораздо в большей степени, чем большинство других Орденов, также они имеют намного более близкие отношения с Адептус Механикус.

Пауллиан Блантар (Paullian Blantar), служивший в Клановой Компании Кааргула, был воином, который имел природное понимание тайн технологий. Железные Отцы его Ордена рано распознали его родство с духами машин, и он был послан на Марс для посвящения в Культ Машины. За десятилетие он поднялся и стал выдающимся Железным Отцом его Клановой Компании, ментором и наставником для очень многих кандидатов Ордена. Его опыт в области бионических увеличений был беспрецедентен, и эти его навыки глубоко затрагивали руководство Ордена. Сам Блантар выполнял необходимые хирургические операции для многих новичков, а позже сделал увеличения, которые спасли жизнь его клановому лидеру, Браннусу, после того как Гомункул Темных Эльдаров ужасно искалечил его во время Битвы за Каладрон.

Его собственная ненависть к слабой плоти была очень сильна, и за время жизни в качестве Железного Отца он ритуально удалил всю оставшуюся плоть, так что к последним годам жизни не осталось практически ничего органического в его теле, сохранился лишь блестящий, механически усовершенствованный мозг. Также как и для большинства Железных Рук, его пылким желанием было, что в один прекрасный день его поместят в священный саркофаг одного из древних и уважаемых Дредноутов.

0

4

История Силового Доспеха Космодесанта

Большинство людей, которые имели дело с Космическими Десантниками, легко узнают наиболее распространенные типы силовых доспехов. Однако существуют и другие более старые типы брони, которые остались в употреблении до наших дней и очень различные по своему дизайну. Некоторые Ордена Космического Десанта используют только один тип доспеха, тогда как другие используют несколько разных типов.

Многие старые варианты доспехов имеют особые ассоциации для отдельных Орденов, и могут носиться церемониальными гвардейцами или элитными отрядами, к примеру. Другие Ордена Космического Десанта менее формальны в использовании их брони, смешивая различные типы доспехов в сражениях, практически не уделяя внимания их соответствию. Уровень униформы внутри Орденов Космического Десанта значительно отличается от Ордена к Ордену, и часто зависит от исторических прецедентов или традиций.

Начальная эволюция Космических Десантников и их силовых доспехов продолжалась на протяжении длинного периода изоляции Земли, которому предшествовал подъем Империума и который позже станет известен как Эра Раздора (Эра Раздора длилась приблизительно с 26-го тысячелетия по начало 31-го). На протяжении этих пяти тысячи лет древняя пан-галактическая человеческая цивилизация прошлого развалилась на многотысячные местные цивилизации, основывающиеся вокруг одной солнечной системы, или редко небольшого звездного скопления. Причиной этого стало то, что Варп путешествия стали опасными и вскоре невозможными из-за колоссальных возмущений в пространстве варпа. Эти возмущения, известные как Варп-штормы, были вызваны растущей Силой Хаоса Слаанеша.

На протяжении Эры Раздора Земля и другие планеты Терранской солнечной системы не имели возможности связаться с другими человеческими мирами, но поддерживали контакт друг с другом. В течение большой части этого периода правительство Земли господствовало по всей системе, тогда как в другое время доминировали Марс и Луна. Многие миры в течение длительного времени воевали друг с другом. На протяжении 28-го тысячелетия правительство развалилось полностью, и планеты разделились на дюжины воюющих наций. После двух с половиной тысяч лет продолжающейся войны мало, что осталось от человеческой цивилизации прошлого. Планета стала местом битвы для варлордов-техноварваров и их орд. Это было черное время для людей Земли: время, когда преобладали жестокие правители, такие как Калаканн Урш (Kalagann of Ursh), Кардинал Тонг (Cardinal Tang) и наиболее бесчестный из них полубезумный-полугениальный Натан Дум Тиран (Narthan Dume Tyrant) Империи Панпасифик (Panpacific Empire). Именно в этом жерле войн создавались первые космические десантники, и разрабатывалась первые космодесантные доспехи.

ОБРАЗОВАНИЕ  ДЕСАНТНЫХ  ДОСПЕХОВ

В наши дни  первый тип  силовых доспехов известен как 'Mark 1', созданный во времена Эры Раздора. Практически этот вид брони носили воины-техноварвары,  преобладавшие на  Земле. Когда Император начал  свое завоевание планеты, его  свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других варлордов. Первые Космические Десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.

Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого костюма была личным знаком Императора в те дни. Имперский двуглавый орел стал символом Империи гораздо позже. Этот символ дал данному костюму его другое название - Громовой Доспех (Thunder Armour).

Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, таковым являлся он лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый костюм, у которого даже не было атмосферной защиты и  систем жизнеобеспечения – во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичными, но эти ранние костюмы  производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони – это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной лежат синтетические фибросвязки (fiber-bundles), копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.

Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах Десантники носили наспинный ранец, который питал их костюм энергией – большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей  доспеха.

Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. 'Mark 1' теперь невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но на церемониях многие воины все еще ее носят.

MARK 2 

Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта  технически усовершенствованными боевыми костюмами.

С его передовыми технологиями недавно покоренный Марс становится центром для производства вооружения. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Руководящий класс Техносвященников призывает исполнять это дело во имя Императора. Это дало возможность целым корпусам Космодесанта быть переукомплектованными.

Новым типом доспеха стал Крестовый Костюм (Crusade Suit), который позднее стал известен как силовой доспех Mark 2, когда старый тип брони стал ретроспективным. Доспех представлял собой полностью закрытый костюм, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и давали большую свободу движения владельцу. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Mark'е 2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.

Наспинный ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.

Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей обстановки – эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычным способом. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.

Если возникает опасность ослепляющего света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан – уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждения организма космодесантника.

Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Но некоторые экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космодесанта.

       MARK 3

Вариант брони Mark 3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров, населяющих ядро галактики, которые включали много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, найдя себя объектом галактического завоевания. Доспехи Mark 3 никогда не намеревались заменить собой Mark 2, но возникла необходимость в создании бронекостюмов тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Mark'е 3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче – для компенсации. Этот доспех считался идеальным, так как обшивка была минимальной, а боевые возможности достаточные для фронтальной штурмовки.

Костюм представлял собой модифицированную броню Mark 2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и вдохновил дизайн шлемов для Mark'a 4 и 6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордена все еще используют броню Mark 3 для бортовых акций и туннельных боев.

Но учитывая ее специализацию, броня Mark 3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космодесанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь доспеха, Mark 3 иногда называют Железным Костюмом (Iron Suit) или Арморум Феррум (Armorum Ferrum).

       MARK 4 

  Великий Крестовый Поход закончился вот уже как 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей  галактике. Многие армии Космодесанта существовали как гарнизоны, чем как кампании, и их число значительно уменьшилось, отражая новую роль. Большинство снаряжения было изношено, включая старые бронекостюмы Mark 2 и 3, производимые на Марсе. Когда некоторые Ордена Космодесанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Mark 4 или Имперский Костюм Максимус (Imperial Maximus Suit).

Главное отличие состояло в отказе от отдельно граничащих бронепластин и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Mark'а 3. Результатом стала слегка меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно облегченное производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные бронекостюмы, улучшая качеств защиты и уменьшая вес костюма одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.

Шлем был абсолютно нового образца, основание формы которого было разработано в соответствии с вытянутым забралом Mark'а 3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Mark'е 4 и поздних версиях шлем не фиксировался, а двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, по мере того, как продолжался Великий Крестовый Поход. Доспех Mark 4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивая лучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенаправлены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переэкипированы.

       MARK 5

Основной выпуск доспеха Mark 4 был закончен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что вся программа снабжения была в беспорядке. Фактически, большинство недавно снабженных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордена были вынуждены сражаться, используя старые варианты бронекостюмов. Оружейники Космического Десанта (Технодесантники и Ремесленники) едва привыкли к своему новому типу доспеха, и многие были еще не готовы поддерживать его должным образом, не говоря уже о дубликатах других десантников.

С поступлением нового доспеха Mark 4 в использование, необходимость большого числа запасных частей не была предвидена, так что этот костюм быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструировании Mark'а 4, не имелись в местных окрестностях, и это усугубило возникшую проблему передвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Mark 4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Mark 5 или Костюм Ереси (Heresy Suit).

Mark 5 использовал многие компоненты предшествующего Mark'а 4 какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и Ремесленники Космодесанта были знакомы с их применением. Снабжение новыми материалами, использованными в доспехе Mark 4, иссякло, и встала необходимость переработки старых материалов. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Mark'а 4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового стиля. Это слабое место в дизайне привело к установке всех видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.

Выдающаяся особенность доспеха Mark 5 в том, что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами модель доспеха Mark 4, тогда как в нем применялись худшие материалы за неимением лучших возможностей. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, ведущая к увеличению пульсации энергии, поступающей из наспинного ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить уровень мощности и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень мощности как есть, и соответственно понизить энергопотребление.

Тип шлема был совершенно новым, из программы развития Терминаторов, и был снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские бронекостюмы. Наличие чего-нибудь как, к примеру, импровизированного клапана – характерно для костюма Mark 5, который изменялся довольно сильно. Если шлемы Mark'а 4, бронированные пластины, силовые кабели были доступны, то они тоже использовались.

Вопреки неблагоприятному происхождению доспех Mark 5 доказал свою прочность, и что не менее важно его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали бронекостюмы Mark 5 с поверженных врагов и  впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Mark 5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов содержат экземпляры доспехов этого дизайна, предпочитая, возможно, не  забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордена Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.

MARK 6

В то время как производство доспеха Mark 4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Mark 4 более прочным типом брони. Mark 6, или  Костюм Корвуса (Corvus Suit), воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейного развития на Марсе начали эксперимент по смеси новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.

Примечательной особенностью новых типов доспехов (Mark 6 и 7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обыкновенную и очень простую технологию. Хотя развитие было еще не закончено, новую броню пустили в производство, когда войска Хоруса продвинулись к Терранской солнечной системе. Наскоро экипированные космодесантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были собраны и приготовлены для перемещения на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные возможности доспехов Космического Десанта, и вскоре они начали выпуск новых костюмов для своих нужд. Коносамент брони был распределен между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип доспехов вскоре стал широко распространен.

Отличительными особенностями доспеха Mark 6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены  под  бронированные  пластины;  видимые наружные  грудные и  ручные  кабели  были  продублированы  под  нагрудной  пластиной  и автоматически изолировались от основных систем при повреждениях – т.о. обеспечивалась полная надежность и преодолевалась уязвимость Mark'а 5. Шлем был скорее улучшенной версией Mark'а 4 (взятый с исследовательских проектов терминаторов и Mark'а 5), чем новым типом, хотя новый тип был уже в разработке и должен был быть использован в Mark'е 7. Левое плечо доспеха сохранил тот же метод конструкции, что и ранний Mark 5 и по той же причине. Левый наплечник был такой же, как правый, но с дополнительной клепанной бронепластиной. Где применяемые материалы были прочными, так это на левой стороне доспеха, так как воин нуждался быть лучше защищенным слева, когда он стреляет из своего оружия. В то время как правая сторона могла быть гораздо легче заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была очень реальна в те времена. Позже клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом Космических Десантников, так что это стало традиционной эмблемой тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.

MARK 7 

Когда последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии назад на Землю. Бригада развития вооружения в большинстве своем была переправлена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. Когда войска Хоруса, наконец, победили защитников Марса, новый бронекостюм Mark 7 начал распространяться на Земле и Луне. Mark 7 представлял собой окончательный дизайн новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Mark'е 6. Фактически, Mark 6 был настолько эффективным, что оба типа брони с этого времени продолжали служить, и многие Ордена предпочли сражаться в старых доспехах Mark 6, чем привыкать к новым.

Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство грудных и ручных кабелей на торсе. Он носит эмблему орла, что дало броне её простое название Арморум Император (Armorum Imperator) или Орлиный Доспех (Eagle Armour). Единственные наружные кабели были расположены в брюшной области, которые, правда, имели тежелое бронирование. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие повышения энергоснабжения улучшенной версии наспинного ранца оба наплечника были заменены гораздо большими и более толстыми бронепластинами для улучшения защитных свойств. Модернизация наспинного ранца непосредственно затронула и основной источник питания – солнечный конвертор был заменен на портативный термоядерный реактор; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию – вентили для теплового выхлопа. Для поддержания же равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта  модификация была уже применена во многих поздних костюмах Mark 6. Проект шлема Mark 7 базировался на поздних разработках шлема Mark'а 5, однако он мог быть легко заменен шлемом типа  Mark 6. В общем, если честно, то Mark 7 представляет собой  окончательную  версию  доспеха  Mark 6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.

         MARK 8

Со времени Ереси только один тип силового доспехе был произведен для космического Десанта, так называемый "Неправедный" Доспех ("Errant" Armour).  Доспех Mark 8 почти полностью базируется на силовой броне Mark 7. Mark 8 представляет собой дальнейшую разработку проекта, начатого еще в доспехах Mark 6 и 7. Стилистически он подобен Mark'у 7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе теперь заключают в себя все силовые кабели костюма, которые были довольно уязвимы прежде (в брюшной области, к примеру), и новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор. Броневоротник также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов работали в качестве "ловушки" для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Mark 7 могли использоваться, только с небольшими модификациями. Кроме этих незначительных усовершенствований Mark 8 функционирует и выглядит почти как Mark 7. Хотя довольно большое число современных Орденов космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Mark 8 имеют ограниченный выпуск, и вследствие чего она была замечена в незначительных количествах на полях битвы 41-го тысячелетия и обычно носится офицерами или лидерами взвода, как символ разряда.

 

ВАРИАНТЫ ОРДЕНОВ

Семь основных типов доспехов Космического Десанта разрабатывались на протяжении всего периода Ереси Хоруса. В течение производства каждого типа силового доспеха производились различные усовершенствования по мере накопления полевого опыта. Таким образом, имеются некоторые изменения даже в пределах каждого типа брони, хотя они часто ограничивались видами используемого материала, а не стилистическими особенностями. После окончания Ереси Империум сильно изменился, включая организацию и число Орденов Космического Десанта. Принимая во внимание, что вплоть до этого времени было двадцать Орденов, огромные силы предкритического периода должны были быть разделены на многочисленные более мобильные Ордена. Новообразованные Ордена имели доступ к новейшей броне и оружию. Главным образом использовались силовые доспехи типа Mark 6 и 7, но также применялась броня более старого типа. Начиная с этого времени, каждый Орден в значительной степени занялся производством своего собственного оборудования. Но это не значит, что каждый Орден производит какое-то особое программное обеспечение, которое они используют. Некоторые Ордена торгуют изделиями с другими Орденами Космического Десанта, или делают заказы местным производителям. Это особенно стандартно, когда Орден занимает должность правительства планеты, на которой он базируется – в таком случае планета принадлежит Ордену, и ее ресурсы могут быть использованы Космическими Десантниками по их усмотрению. Другие Ордена пополняют запасы, закупая оборудование у Адептус Механикус.

ДЕСАНТНЫЕ РЕМЕСЛЕННИКИ

В каждом Ордене Космического Десанта доспехи обслуживаются квалифицированными Десантными Ремесленниками. Они не являются Космическими Десантниками, но они – высоко обученные и посвященные служащие, которые посвятили свои жизни служению Ордену. Ремесленники - только один из многих типов 'гражданских' служащих, которые работают на Мастеров Космического Десанта. В некоторых Орденах эти Ремесленники традиционно работают вместе в огромном едином цехе, и их изделия распределяются среди Ордена Космического Десанта в целом. В других Орденах отдельные Ремесленники являются личными служащими взвода из 10 десантников или отдельного офицера. Эти Ремесленники очень гордятся их мастерами, рассматривая статус и репутацию их единицы или офицера предельно важными. В свою очередь Космические Десантники равно гордятся Ремесленниками, прекрасное мастерство которых украшает их броню и оружие. Особенно талантливые Ремесленники Ордена становятся известными и справедливо знаменитыми, их работы имеют большой спрос. Во многих Орденах становится семейной традицией передавать свои навыки и положение сыновьям. В других Орденах должность Ремесленника открыта для всех, но требует длительного обучения и посвящения в старшие Ремесленники.

Работа Ремесленника заключается в украшении и обслуживании брони и оружия Ордена. Фактически, Орден также имеет в распоряжении Инженеров и Технодесантников, роль которых заключается в производстве большей части оборудования, так что Ремесленники занимаются больше декорированием, гравировкой, customising и модифицированием основного оборудования. К примеру, когда Космический Десантник зарабатывает боевую честь, это Ремесленники изготавливают значки чести и закрепляют их на доспехе Десантника. Точно также Ремесленники делают различные ранговые значки, наградные и другие знаки отличия, которые использует их Орден.

Более старые типы доспехов ассоциируются с прошлой историей многих Орденов и часто с подвигами героических личностей. Ремесленники охотятся за старыми типами древней брони, чтобы использовать их как сырье, на котором они могут гравировать знаки чести или просто декоративные особенности. Такие доспехи тщательно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом и затем кропотливо гравируются натуралистическими сценами, абстрактными узорами или знаками Ордена. Часть доспеха, принадлежавшего герою Ордена, ценится выше, чем другие. Преуспевающим Офицерам Космического Десанта часто дарят части древних доспехов, отдельные бронепластины или шлемы, которые могут иметь длинную и известную историю и, возможно, принадлежавшие целой последовательности героев Космического Десанта и обработанные многими известными Ремесленниками.

ИНДИВИДУАЛИЗАЦИЯ ДОСПЕХОВ

Так же как восстановление старых частей доспеха для известного Десантника, Ремесленники также декорируют и модифицируют новые доспехи, чтобы удовлетворить специфических личностей. Только заслужившие определенные виды наград Космические Десантники удостаиваются такой чести. В результате их усилий за многие тысячи лет существования Ордена, можно найти костюмы, которые объединяют элементы различных типов доспехов, и костюмы уникального дизайна, которые имеют изготовленные на заказ бронированные пластины или шлемы.

Некоторые Ордена хранят такие силовые доспехи для выдающихся личностей, офицеров или высокопоставленных командующих. Нет правил относительно их использования, это вопрос традиции и предпочтений Ордена. Однако существует традиция – когда высокопоставленные командиры, унаследовавшие эксклюзивные силовые доспехи, комбинируют их с собственными бронекостюмами так, чтобы их индивидуальные почести и личные части доспеха были сохранены, когда они назначались на новую должность.

0

5

На сотнях тысяч планет по всему Империуму, даже среди многих регрессировавших и суеверных сообществ поселенцев, Космические Десантники Адептус Астартес легендарны. На цивилизованных мирах о них говорят лишь шепотом, сопровождая свои рассказы надуманными историями о древних тайнах относительно био-алхимии  и генных условиях. Мифы примитивных народов рассказывают об Ангелах Смерти, которые спускаются со звезд на пламенных крыльях, чтобы принести возмездие змеям Хаоса. Также повествуются истории о стальных колесницах Ангелов – массивных металлических животных, шкура которых способна выдержать любой удар, а глаза испускают разряды молний и в чьем животе путешествуют Ангелы Смерти. Это легенда о "Ленд Рейдере".

"Ленд Рейдер" базируется на почти мифической технологии Стандартных Шаблонных Конструкциях или СШК, а его проект предшествовал возникновению самого Империума. Заново он был открыт великим Техномагом Аркханом Лендом на заре рождения Империума.

Когда же Имперский "Ленд Рейдер" впервые увидел бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни заявляют, что это было во время Осады Делебриона, когда "Ленд Рейдер" первый раз развязал гнев своих лазпушек, другие указывают на массированное танковое сражение Калисто Платинум и говорят, что "Ленд Рейдер" собрал первую кровь именно в течение данного могущественного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора. Популярность "Ленд Рейдера" в Имперских силах была ошеломляющей. Целый мир-кузница Анвилус 9, был полностью перепрофилирован на производство "Ленд Рейдеров", и его проект распространился по всей галактике с флотами Императора.

В те времена "Ленд Рейдер" использовался почти всеми человеческими войсками, включая Космических Десантников и Имперскую армию. Не было ни одного поля битвы на протяжении первых двухсот лет Империума, которое бы не испытало бы характер этого устрашающего военного механизма. После того, как Вармастер Хорус произвел бомбардировку вирусными боеголовками Иштваана V, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус 9 был захвачен предавшими Техножрецами, вследствие чего производство "Ленд Рейдеров" было внезапно сокращенно до небольшой струйки от горстки миров-кузниц все еще лояльных Императору. Многие из миров-кузниц решили отделиться от Империума в этом пункте, вместо того, чтобы присоединится к одной стороне или другой. Из-за угрозы осады Земли силами Вармастера, Император постановил, чтобы все "Ленд Рейдеры", всё еще преданные ему, были отозваны для исключительного пользования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы.

"Ленд Рейдер" был жизненно важен для обеих сторон во время ожесточенной битвы, которая должна была предрешить судьбу Империума. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных Титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, что он видел больше лет обслуживания чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Ленд Рейдеров" Космическим Десантом. Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет.

"Ленд Рейдер" идеально подходит для высоко мобильной войны, используемой Адептус Астартес. Также как Космические Десантники, тяжело бронированный "Ленд Рейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая критический климат, полный вакуум и высокую гравитацию планет. "Ленд Рейдер" обеспечивает жизненную защиту и транспортировку для взвода Космических Десантников, и несет достаточно тяжелого вооружения для установки значительной огневой поддержки, как только он высадит своих пассажиров в боевой зоне. На мирах смерти и в прочих агрессивных средах бортовые склады "Ленд Рейдера" позволяют Космическим Десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший операционный промежуток.

В битве взвод обычно выгружается, оставляя "Ленд Рейдер" сражаться самостоятельно. Смесь вооружения "Ленд Рейдера" позволяет ему выполнять разнообразные роли на поле боя. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой роли несколько "Ленд Рейдеров" могут сформировать защитную линию против контратаки или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой противником территории. Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием на транспортах подобного размера, так что Орки часто называют "Ленд Рейдеры" "Кан-бластерз" ('Kan-blasterz'). В комбинации с его тяжелыми болтерами "Ленд Рейдер" способен справиться даже с целыми эскадронами легких транспортов и может буквально разрывать на части даже наиболее тяжело бронированные пехотные взводы.

"Ленд Рейдер" превосходит практически любой другой боевой танк в Империуме. Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, как далеко от боевой линии он вынужден оперировать. "Ленд Рейдер" имеет все необходимое на борту для нужд своего экипажа и пассажиров, включая медицинское оборудование, системы жизнеобеспечения и святыню для гарантии духовной чистоты. Тройной избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивает превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Ленд Рейдеру" действовать в качестве базы операции для взводов, предоставляя им несравнимую способность для нанесения ударов глубоко позади вражеских линий.

Техноархеолог Аркхан Ленд

Мало что известно о великом Техноархеологе упомянутом в истории как Аркхан Ленд. Место его рождения остается тайной по сей день, хотя вполне вероятно, что он возвысился на самом Марсе. Достоверно известно, что, в дополнение к его проницательности, Ленд отличался эксцентричным образом жизни и специфическими личными привычками. К примеру, одна мраморная гравюра показывает великого Техножреца на ежедневной прогулке среди великих небесных хранилищ Сьерры Планумы (Sierra Planum) с его домашним любимцем псайбер обезьяной, тогда как в записях Цитат Джеронимуса (Geronimus' Citations) делается частое упоминание о его привязанности к чрезвычайно показным парикам из-за раннего облысения.

Несмотря на то, каково было его особенное личное поведение, именно Аркхан Ленд возглавил самую большую экспедицию в руинах Библиариуса Омниса (Librarius Omnis) на Марсе. В течение трех лет он плутал в лабиринтообразных катакомбах пустынного здания в поисках функционирующих баз данных СШК.

Он не преуспел в своем окончательном поиске, но по ходу произвел два открытия, которые должны были реконструировать технические трактаты на тысячелетия вперед. Первым открытием был почти полный слог данных СШК информации касательно тяжелобронированного боевого танка, который вскоре стал известен как Рейдер Ленда или "Ленд Рейдер" в честь своего создателя. Также Ленд раскопал ценную информацию относительно антигравитационных тарелок и далее выдвинул гипотезу о практическом использовании таких антигравитационных двигателей, что и привело к строительству первых Спидеров Ленда или "Ленд Спидеров".

Ленд в конечном счете умер во время второй экспедиции в Библиариус Омнис; его голосовой дневник был найден два столетия спустя одной из множества спасательных команд. Предполагается, что он и его партия были убиты неким таинственным хищником, хотя многие все еще спорят был ли то живой зверь, психическая сущность или даже возможно разумный вирус. Для большинства это послужило еще одним напоминанием, что секреты Темной Эры Технологий лучше всего оставить в тайне и предыстории.

Жизнеспособность "Ленд Рейдера" исходит от его многослойной композитной брони, которая, благодаря данным СШК Мага Ленда, может быть изготовлена из широкого разнообразия различных ресурсов и материалов. Из-за его размера танк менее неуправляемым в битве, чем супертяжелые "Отравленные Лезвия" (Baneblades), "Штормовые Молоты" (Stormhammers) и "Теневые Мечи" (Shadowswords), используемые Имперской Гвардией, при этом без любого существенного сокращения в защите.

ПОЗАДИ ВРАЖЕСКИХ ЛИНИЙ

Один из наиболее интересных рассказов в истории Ордена Космического Десанта Красные Когти (Red Talons) повествует о Технодесантнике Клерне, его водителе Десантнике Риллане и их "Ленд Рейдере" "Орлином Когте" (Eagle's Claw). Данный эпизод имел место в течение первого дня Битвы за Амион, кампании против восставших Имперских сил самозваного Короля Дальних Окраин (King of the Further Reaches) в 917.М41 году. Битва завершилась с прорывом основных защитных линий повстанцев, что и привело к окончательному поражению мятежных войск.

"Орлиный Коготь" входил в Шестую Роту Красных Когтей, которая была разбросана по всему фронту для поддержки атакующих подразделений Имперской Гвардии. Клерну было дано задание сначала поддержать нападение, а затем, когда линии повстанцев были бы сломлены, помогать 189-му Стальному Легиону Армагеддона. В 0620 [т.е. в 6 часов 20 минут – прим. перевод.] "Ленд Рейдер" был в 2,000 метрах впереди его первоначальной стартовой линии и практически догнал "Отравленные Лезвия", боевые танки "Леман Руссы" и пехотные штурмовые команды Имперской Гвардии, атакующие линии повстанцев. Когда "Орлиный Коготь" пересек последнюю линию траншей мятежников, он оказался под огнем противотанковых команд повстанцев, вооруженных Имперскими лазпушками, которые уже сумели подбить два танка "Леман Русса". Огонь лазпушек повредил коммуникационную аппаратуру "Орлиного Когтя", отрезав Клерна от остальной Роты до конца сражения. Не растерявшись, Клерн использовал пояс деревьев для прикрытия во время сближения с противником в относительной безопасности. Вырвавшись из-за границы лесопосадки "Орлиный Коготь" понесся на позиции повстанцев. Мятежники попытались бежать, но были растерзаны тяжелыми болтерами "Ленд Рейдера". Штурмовые взводы Гвардии прибыли для занятия позиций, и Клерн вновь ринулся на восток в направлении главной цели на Амионе. К тому времени 189-ый продвинулся вперед и начал выкуривать оставшихся повстанцев. К сожалению, везде, где механизированная пехота встречала более упорное сопротивление, она несла тяжелые потери и была вынуждена остановиться. Клерн, обеспечив помощь в двух таких стычках, уничтожил пять вражеских танков и перебил множество вражеской пехоты, но что еще более важно позволил механизированной пехоте продвинуться к их следующей цели. В этой точке Клерн очевидно решил, что будет намного лучше, если он будет продвигаться самостоятельно. Карта подсказала ему, что поблизости находится вражеская база поставки, расположенная в небольшой долине не более чем в пяти километрах от его текущего местоположения. Он направил траки своего танка по направлению к лагерю, и когда, наконец, достиг вершины долины, то обнаружил торопливо пытавшихся эвакуироваться оккупантов. Клерн открыл огонь сразу, убив и ранив около шестидесяти повстанцев прежде, чем остальные смогли сбежать, а затем использовал лазпушки "Орлиного Когтя", чтобы взорвать покинутые склады для топлива и боеприпасов. Его вторичная цель полыхнула пламенными языками преисподней, после чего Клерн решил направляться к главной цели на Амионе. Вскоре он натолкнулся на шеренги повстанческой пехоты, отступающей под защиту улья, и атаковал их с расстояния в 200-600 метров. "Орлиный Коготь" оставался в области около часа, стреляя в любой признак движения, курсируя вверх и вниз. В процессе возвратный огонь повредил топливные баки "Орлиного Когтя", которые начали пропускать вредные испарения внутрь танка, отчего воздух стал настолько ядовитым, что экипаж был вынужден надеть шлемы своих силовых доспехов.



Из-за риска пожара и взрыва большинство людей решило бы, что с них хватит. Клерн, однако, не был человеком – он был Космическим Десантником, к тому же Космическим Десантником Ордена Красных Когтей. И хотя теперь он был практически один, он решил атаковать. Вскоре он оказался посреди отступающей армии мятежников, окруженный колоннами транспортов и марширующих людей, которые уже полагали, что были вне опасности. Когда "Орлиный Коготь" открыл огонь по ним с близкого расстояния, причиняя тяжелые потери, мятежники впали в дикую панику. Люди бежали куда глаза глядят, транспорты выходили из-под контроля и врезались друг в друга. Это была резня!

Теперь удовлетворенный, но без боеприпасов для тяжелого болтера и с тремя прожженными из-за частого использования лазпушками "Орлиного Когтя", Клерн приказал Десантнику Риллану поворачивать назад. Но он запоздал со своим приказом. Появившаяся батарея "Василисков" тремя точными выстрелами заставила "Орлиный Коготь" взорваться в сполохах пламени. Клерн и Риллан все же успели покинуть горящий транспорт, прихватив с собой болтеры из оружейной стойки. Окруженные со всех сторон разгневанным мятежниками, судьба этих двух Космических Десантников ни у кого не вызывала сомнения. Тем не менее, они самоотверженно бросились в жестокий бой против роившихся вокруг повстанцев. В конце концов, однако, Риллан был застрелен, а Клерн был повален на землю и забит прикладами лазганов до бессознательного состояния.

Часы спустя сожженный корпус "Орлиного Когтя" был обнаружен в 16 километрах от первоначальной стартовой линии 189-ым Стальным Легионом Армагеддона. Как он попал туда, оставалось многие месяцы тайной и источником многих предположений для войск, сражавшихся в той кампании. И только тогда, когда Клерн был освобожден из камеры бесславного Храма Правды Через Боль, полная история данного сражения была поведана. Но к тому времени красочные повествования деяний "Ленд Рейдера" "Орлиного Когтя" уже стали легендой…

БИТВА ЗА ТРАНКС

Немногие миры страдали под бичом ереси и предательства как мир-улей Транкс (Thranx) в Сегментуме Солнечном. Со дня его освобождения во время Великого Крестового Похода до дня его Экстерминатуса Темными Ангелами Транкс был рассадником анархии и разрушения. В течение 36 тысячелетия вдохновленное чужими восстание прорвалось среди монолитных экваториальных теплоотводов, которые управляли атмосферой и теплообменом всего мира-улья. Чужие, управляющие повстанцами, хотели заполучить мир для своих собственных целей, но наткнулись на упорное сопротивление Губернатора Графа Момерия. Он без колебания послал свои собственные отборные механизированные полки против позиций мятежников. По его команде десять тысяч танков класса "Леман Русс" прогрохотали по бесконечным крышам и террасам, густой сетью покрывающих мир-улей.

Гордые танки Губернатора были уничтожены в течение одного дня из лазпушек и Earthshaker орудий повстанцев, размещенных высоко на ступенях зиггуратоподобных теплоотводов. Когда танки продвигались среди открытых крыш, мятежники их просто планомерно уничтожили. Более пяти тысяч разрушенных остовов остались на поле битвы. Губернатор Меморий был опрометчивым человеком и послал оставшиеся полки на следующий день снова, на сей раз, правда, им предшествовала массированная бомбардировка с орбитальных мониторов и наступательных кораблей. К несчастью повреждения, нанесенные защитным позициям повстанцев, были уравновешены изрытыми кратерами шоссе и мостами, по которым вынуждены были продвигаться танки. Еще две тысячи развалин пополнили апокалептический пейзаж поля битвы прежде, чем полки дрогнули и опять отступили. К тому времени мятежники подняли температуру по всей планете и миллионы жителей умирали от тепловых ударов и обезвоживания. Отчаявшись, Губернатор Момерий инструктировал его Астропатов запросить помощь от Адептов Земли. К его счастью боевая баржа Ордена Железных Рук Адептус Астартес проходила неподалеку от Транкса и изменила свой курс, чтобы предотвратить превращение Транкса в еще один мертвый мир. Роты Железных Рук на борту были значительно обескровлены в туннельных сражениях кампании на Колыме (Kolyma), но транспорты были не повреждены. Их лидер, Коммандер Сиен, решил провести наступление, используя горстку своих "Ленд Рейдеров" и уцелевшие танки Губернатора для поддержки. Хотя его сила была ограничена, он верил, что если позиции мятежников будут нарушены в одной точке, целое кольцо теплоотводов может быть легко захвачено войсками Губернатора. Он вел пять "Ленд Рейдеров" своей Роты в течение ночи, идущей перед ними, чтобы лично исследовать маршрут, в то время как повстанцы были отвлечены бомбардировкой с боевой баржи на орбите. На рассвете Коммандер Сиен повел в атаку свои "Ленд Рейдеры", которые сформировали укрепленный наконечник клина из танков Стального Легиона Транкса, штурмуя Теплоотвод 871. Защитники сражались ожесточенно. Стоило "Ленд Рейдерам" показаться, как они оказались в центре шторма снарядов и разрядов обрушившихся на них сверху. Тяжелая броня "Рейдеров" отражала большинство огня, но Сиен продвинулся не более чем на 200 метров, прежде чем "Ленд Рейдер"-четыре, "Металлус Гравус" (Metallus Gravus), был остановлен из-за разрушения трака, а затем уничтожен, когда Earthshaker батареи, наконец, пристрелялись. Остальные боевые танки Астартес продолжали наступление, мчась по изуродованной снарядами дороге в стремлении достигнуть первой фланговой платформы теплоотвода. "Ленд Рейдер"-два, "Квот Карразис" (Quoth Karrasis), был разнесен на части прямым попаданием из повстанческого защитного лазера на вершине платформы. Сиен не оставил лазеру время на перезарядку и повел его собственную машину, "Цестус" (Cestus), вверх по опасно сужающемуся шоссе, чтобы произвести прицельный выстрел в бронированный купол лазера. После нескольких напряженных секунд "Цестус" занял огневую позицию и только для того, чтобы его первый залп из лазпушек прошел мимо цели, оставив танк полностью беззащитным для возвратного огня. К изумлению Сиена запаниковавшие мятежные стрелки также промахнулись, и он использовал тяжелые болтеры "Ленд Рейдера", чтобы отогнать их с занимаемых позиций. Не тратя времени впустую, Сиен направился ко второй платформе, сопровождаемый "Рейдером"-три и "Рейдером"-пять, но обнаружил, что его путь блокирован сваренными стальными противотанковыми препятствиями. Коммандер Сиен и его Технодесантник высадились под интенсивным огнем мятежной пехоты, чтобы установить мелта-бомбы на препятствия. Во время вылазки оба были легко ранены. Когда они вновь заняли свои места в танке, "Рейдер"-пять уведомил их, что защитный лазер был переукомплектован новым расчетом. Сиен приказал "Рейдеру"-пять держать позицию лазера под постоянным огнем, но когда гигантский танк развернулся и приготовился открыть огонь со всего своего бортового вооружения, его правый трак частично соскользнул с шоссе и завис над стальной равниной в сотне метров под ним. С похвальным упорством "Рейдер"-пять открыл огонь по местоположению лазера и поразил его несколькими прямыми попаданиями. Секунду спустя взрыв от разорвавшегося неподалеку снаряда поверг "Рейдер"-пять в пропасть. Теперь Сиен командовал только двумя танками. Сиен взорвал мелта заряды, и танки, рыча движками, разъяренно бросились в атаку, "Цестус" впереди, "Ленд Рейдер"-три обеспечивает огневую поддержку. Два боевых танка достигли второй платформы, рассеяв вражескую пехоту и получив множество попаданий. Третья и последняя платформа была блокирована захваченным "Леман Руссом", его боевое орудие уставилось на Сиена, стоило только его танку появиться из-за поворота. Еще раз Император уберег Сиена, и удар только разрушил один из оружейных спонсонов "Рейдера". Развернув танк так, чтобы пустить в ход неповрежденные лазпушки, Сиен пронзил "Леман Русс" когерентными световыми разрядами. Чтобы освободить дорогу, он продолжал стрелять в танк, пока тот не был превращен в расплавленный остов. Сокрушив оплавленные развалины траками, он оказался на вершине Теплоотвода 871, где два поврежденных "Ленд Рейдера" быстро уничтожили Earthshaker батареи. С фатально нарушенной защитой мятежников Стальной Легион Транкса заполонил брешь и начался долгий процесс зачистки оплота мятежников. В конце сражения Сиен подсчитал число попаданий в адамантиевую шкуру своего "Ленд Рейдера" и обнаружил, что тот удачно пережил 132 вражеских выстрела.

0

6

Танк под названием Лэнд Рейдер Крестоносец, стоящий на службе у многих Орденов космических десантников, впервые появился у Черных Храмовников во время Крестового Похода Джерулас в 645.М39.

Танк под названием Лэнд Рейдер Крестоносец, стоящий на службе у многих Орденов космических десантников, впервые появился у Черных Храмовников во время Крестового Похода Джерулас в 645.М39. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора.

Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за первыми последовали и остальные. И они пришли не одни. С ними были Черные Храмовники из Крестового Похода Джерулас. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Высшим Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили все сопротивление и направились к центральным планетам.

Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Джерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники – каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца Походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению Джеруласа. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На Собрании Кастелянов он объявил, что Крестовый Поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.






Cтолкнувшись с такими основательными оборонным сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили древнее техно-волшебство в глубинах одного из захваченных городов-ульев. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - Лэнд Рейдер Крестоносец.

Крестоносец был создан специально для прорыва обороны хорошо окопавшегося врага.

Расширенный трюм и установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняющие воздух смертельной шрапнелью, позволили нести и высаживать большой взвод космических десантников или Терминаторов прямо в сердце врага. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного Лэнд Рейдера в Крестоносец, сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763.М39 модель «Крестоносец» официально была признана Техносвященниками Марса (по сути, пустая формальность – к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов).

Лэнд Рейдер Крестоносец позволил Черным Храмовникам проникнуть вглубь городов-ульев предателей, которым просто нечего было противопоставить их смертоносной атаке. Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников.

0

7

Инетересная ВСЕЛЕННАЯ, продолжай в том же духе!!!

0

8

Прометей – это довольно редкий вариант известного Ленд Рейдера Космических десантников. Только у нескольких Орденов есть Прометей, который они используют в качестве командного транспорта из-за установленных на нем сенсоров и дополнительного коммуникационного оборудования. Наличие этих систем позволяет командирам лучше координировать как атаки отдельных отрядов так и действия всей армии.


Вооружение Прометея отлично подходит для его роли командирского танка. Он оснащен четырьмя сдвоенными тяжелыми болтерами, которые, хотя и не обладают огневой мощью обычного Ленд Рейдера, идеальны для уничтожения тяжелой пехоты и легких танков. Усовершенствованная система слежения и захвата цели дает дополнительные преимущества, особенно против достаточно сложных целей, таких как вражеские скиммеры. Все это делает Прометей очень гибким средством ведения войны, позволяя в то же время выполнять роль штабного транспорта.










Его происхождение остается загадкой, но схожесть моделей Прометей и Тартар отрицать нельзя. Ходят слухи, что Прометей – это отпрыск Ордена Саламандр. Это похоже на правду, потому как в распоряжении Саламандр находится больше Прометеев, чем в каком-либо другом Ордене. Но где бы они не были созданы, известно, что их общее количество очень мало. Так, например, у Белых Шрамов находятся в распоряжении всего четыре таких танка на весь Орден.


Самые известные бои с участием Прометеев, записанные в анналы Империума, произошли во время военной кампании на Масали. Силы эльдар тогда атаковали граждан Империума, попадавших под юрисдикцию Ультрамара. Они обрушились на Масали с ужасной жестокостью, убивая каждого человека, которого встречали.

Почему заурядный агро-мир был атакован с такой яростью – до сих пор остается загадкой. Но каковы бы не были причины, реакция Ультрамаринов была молниеносной - с типичной для них эффективностью с соседнего Ультрамара была выслана армия.


Эльдар дрались с хореографической отточенностью, нанося удар за ударом в ключевые точки армии Ультрамаринов, такие как склады с боеприпасами и базы снабжения, загоняя силы космического десанта в глубокую оборону и ослабляя их позиции на Масали.

Именно на одной из таких баз командующий Сикариус наблюдал за перевозкой оружия, когда ее атаковали эльдар. У Сикариуса было всего два взвода, Ленд Спидер и личный Прометей, эльдар же превосходили силы Сикариуса втрое. Используя Прометей в качестве оборонительного рубежа и расположив взвода по обеим его сторонам, Сикариус преградил эльдар дорогу к складам. Эльдар невозмутимо продолжали приближаться.

Именно тогда Прометей и показал себя – его четыре сдвоенных тяжелых болтера выкосили всех приближающихся стражей. Благодаря его усовершенствованной системе захвата цели он смог навестись на поддерживающие основные силы джет-байки эльдар, что до этого всегда представляло большую проблему. Обычные болтеры для машин эльдар представляли малую угрозу, но тяжелые болтеры Прометея уничтожили их без труда.


После этого Сикариус извлек из рукава свой козырь – он отдал приказ выдвигаться остальным своим силам, находившимся на расстоянии нескольких миль. Штурмовые отряды появились в четко указанное время и, используя свои прыжковые ранцы, приземлились прямо за спинами эльдар. Прометей и находящиеся под его прикрытием отряды пошли в атаку. Битва была жестокой, но боевая подготовка космических десантников все же помогла им одержать верх над отвагой оставшихся в живых эльдар. После того, как чужаков окружили, их атака захлебнулась и все они были уничтожены так же безжалостно, как сами уничтожали граждан Империума.

И по сей день Прометей остается ценнейшим элементом вооружения Ультрамаринов.

0

9

кстати, как я понимаю, именно Прометей реализован в игре.

0

10

ДРЕДНОУТЫ КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТА И ИХ ВООРУЖЕНИЕ

Дредноуты являются огромными боевыми машинам высотой в два-три человеческих роста и весом в несколько тонн. Когда они идут в сражение снаряды отскакивает от их толстой керамитовой шкуры подобно дождевым каплям, громоподобный рев орудий сопровождает их марш по трупам врагов, их же большие металлические руки крушат и разносят вдребезги все на своем пути. Ни одно серьезное нападение не может начаться без волны Дредноутов, которые вбивают первый клин в защиту противника.

 
Дредноут часто принимают за робота или очень большой боевой костюм. Фактически, он схож с ними обоими, и в тоже время не являются ни одним из них. Дредноуты весьма уникальны, потому что каждый содержит разумное существо, нервная система которого соединяется со связками электроволокна (electro-fibre bundles) и магна-катушками (magna-coils), которые формируют 'мускулы' машины, позволяя ей идти и балансировать с легкостью живого существа. Именно это разумное существо смотрит через кристаллические линзы машины и управляет металлическими членами машины. Как только оно помещается внутрь корпуса Дредноута, то уже не может оставить его металлическое чрево и выжить вне его; теперь ему предначертана жизнь в бесконечных сражениях до тех пор, пока его шагающая могила не будет разрушена.

Дредноуты Космического Десанта,  возможно, самые древние проекты Дредноутов. Некоторые машины датируются десятками тысяч лет и относятся ко времени Эры Раздора. Дредноуты – это сложнейшие механизмы, требующие специальных навыков и материалов для их строительства. Все Дредноуты Космического Десанта особо почитаются, потому что искусство их строительства практически утеряно еще в давние времена. Оператор каждого Дредноута Космического Десанта не простой Космический Десантник, он один из Древних – героических воинов Космического Десанта смертельно раненный в сражении и почивший за честь служить Императору в качестве бессмертного, прожив остатки своих дней в качестве Дредноута. Тело Древнего лежит в скрюченном эмбриональном положении внутри корпуса Дредноута, а его нервная система связана непосредственно с системами машины. Таким образом, Древний перерождается в металлическом теле, которое становится его саркофагом.

Память некоторых Дредноутов может затрагивать несколько столетий, а то и тысячелетий истории их Ордена. Таким образом, они почитаются Космическими Десантниками не только за то, что являются великими воинами, но и как неподвластные тлену времени предки и живое воплощение отгремевших столетия назад битв. Оставшиеся Дредноуты тщательно обслуживаются и ремонтируются, когда это необходимо. Если Дредноут Космического Десанта уничтожен в битве, Космические Десантники будут бороться до конца, поддавшись справедливому гневу, чтобы отбить его у врага и похоронить их брата со всеми почестями в Мавзолее Ордена. Броня же самого Дредноута будет восстановлена и передана в услужение другому умирающему герою Космического Десанта, который станет Древним для будущих поколений.

Как и большинство Дредноутов, Дредноуты Космического Десанта имеют различные конфигурации оружия монтируемого на их руках. Благодаря чему достигается легкая конверсия различного типа оружия Дредноута для всевозможных тактических ситуаций. Оружие, устанавливаемое на Дредноуты Космического Десанта подобно тяжелому оружию, которое несут Терминаторы Космического Десанта. Однако, оружейные системы Дредноута, многократно превосходят любые аналоги из-за их усиленной несущей конструкции, увеличенной емкости для боеприпасов, улучшенных прицельных систем. Эти усовершенствования частично включены в стрелковый навык Дредноута Космического Десанта  и его способность двигаться и стрелять в одно и тоже время, но в дополнение к ним следующие специальные правила применяются к оружию Дредноутов Космического Десанта.

Штурмовая пушка или Тяжелый болтер

Наиболее частые причины заклинивания скорострельного оружия подобного штурмовой пушке и тяжелому болтеру – это дефектные боеприпасы, перегретые компоненты или пустые магазины. Дредноуты Космического Десанта отличаются большим коробом для боеприпасов, содержащего тысячи снарядов для их скорострельного оружия. В него также входит система охлаждения с жидким азотом в качестве хладагента и гибкая система энергоподачи снарядов, которая помещает патроны в оружие, и извлекает любые неисправные патроны до того, как они нарушат его действие. 

Пусковая установка

Хотя некоторые более древние Дредноуты Космического Десанта используют обыкновенную пусковую установку, большинство машин все же было усовершенствовано, чтобы нести специальную установку залпового огня, способную выпускать до трех ракет одновременно. К сожалению, установка имеет слабую систему термонаведения, которая иногда не захватывает некоторые из дополнительных целей. Однако Коммандеры Космического Десанта предпочитают пусковые установки Дредноутов в качестве тяжелой огневой поддержки.

Мульти-мелта

Обыкновенное мелта-оружие стреляет довольно плотным потоком энергии, который при соприкосновении с целью взрывается, мгновенно выпаривая ее. Дредноуты Космического Десанта монтируются мульти-мелтами с варьируемым фокусом, позволяющим расширять энергетический луч. Из-за этого страдает дальнобойность и мощность оружия, но появляется возможность сжигать более широкую область как можно тщательнее. Это особенно полезно при сражениях в ближнем бою против больших группировок войск.

Спаренная лазпушка

Обычное оружие Дредноутов Космического Десанта – это спаренная лазерная пушка, устанавливаемая для уничтожения транспортных средств и фортификаций противника. Особенностью оружейных систем спаренной лазпушки Дредноута является сложная сканирующая система, которая может выделять и идентифицировать различные компоненты цели. Эта система позволяет Дредноуту сделать прицельный выстрел с невероятной точностью в заданный сектор цели.

Энергетический кулак

Энергетические кулаки, устанавливаемые на Дредноутах Космического Десанта, оснащаются особо мощными кольцевыми сервоприводами, которые способны хватать, а затем, вращая, рвать цель на части. Это наиболее полезно для того, чтобы буквально разрывать транспортные средства, причиняя катастрофические повреждения объекту атаки.

0

11

Капитан Анджелос

Командующий Гэбриэл Анджелос родом с планеты Кирена – приятного, цивилизованного мира в Секторе Корианис. Когда-то Кирена была благодатным зеленым миром, где бок о бок соседствовали высокие технологии и водяные мельницы, рядами тянувшиеся вдоль загонов для Шарак, местных ломовых животных. Долгое время традицией для молодежи Кирены было вступление в ряды Сил Планетарной Обороны - гвардии местного Имперского Командующего – чтобы занять свое место в обществе с помощью военной службы. Анджелос преуспел на этом поприще, став весьма уважаемым командиром, едва достигнув юношеского возраста и, в конце концов, после прохождения Испытаний Крови, устанавливаемых Капелланами, его отобрали для инициирования в Орден Кровавых Воронов.

Некоторые считали странной практику Кровавых Воронов набирать молодежь с Кирены, из-за заметно более высокой пропорции мутаций среди населения этой планеты. Хотя эта мерзость незамедлительно искоренялась, вскоре стало очевидным, что возникновение мутаций были связаны со стремительным ростом рождаемости псайкеров. Такое обширное число беззащитных псайкеров могло привести только к беде, подтверждением тому послужил случай, произошедший, когда Кровавые Вороны вернулись на Кирену, чтобы набрать новых рекрутов. Почитаемый ныне и отважный капитан Ордена Гэбриэл Анджелос спустился на поверхность планеты и начал процесс отбора. Однако Испытания Крови были вскоре прерваны, Анджелос возвратился на свой Ударный Крейсер и отправил с помощью астропата секретное коммюнике в неизвестном направлении.

Содержание этого сообщения по всей вероятности так и останется тайной, но по истечению нескольких месяцев после его отправки флот из Военных и Инквизиторских космических кораблей «бросил якорь» на орбите планеты. Незамедлительно они начали наносить по поверхности планеты орбитальные удары, обстреливать её из ускорителей частиц и циклонными торпедами. Непрерывный огонь продолжался больше недели, пока вся планета не была обращена в тлеющие пустоши без признаков жизни. Инквизиционные отчеты об этом инциденте до сих пор засекречены, и только Инквизиция и Командующий Гэбриэл Анджелос будут знать, что на самом деле произошло на планете Кирена.

5-ая Рота Кровавых Воронов...

5-я Рота Кровавых Воронов известна как "Обреченные". И хоть причины этого неясны, можно обратиться к инциденту, попавшему в анналы Либрариума Ордена, но открыто о котором не говорят никогда. 5-ю Роту времен 38-го тысячелетия отметили как ”утерянную в Варпе” и великий Колокол Душ отзвонил сотню раз по каждому пропавшему космическому десантнику... но истина куда мрачнее. Перешептываются, что один из Библиариев роты польстился на соблазны Губительных Сил и обратил братьев своих к злу, хотя в настоящее время эта версия, конечно же, отвергается Орденом. Не существует никаких записей относительно окончательной судьбы этой роты, как нет сведений и о том, постигло ли предателя возмездие. Кровавые Вороны испытывают особую ненависть к тем, кто отворачивается от света Императора. И по сей день Космические Десантники 5-й Роты носят символы позора и раскаяния на своей броне, хотя ни один не раскроет причины.

Путь становления Космического Десантника...

Путь становления Космического Десантника долог, труден и чреват опасностями, но это легкий путь по сравнению с теми трудностями, которые выпадают на долю Кандидата, претендующего стать Библиарием Космического Десанта. Смертельно опасные и вселяющие ужас испытания, служащие мерилом силы воли кандидата, его характера и способности быстро восстанавливать душевные силы, непременно суровы, дабы гарантировать, что у потенциального Библиария достаточно сил, чтобы противостоять хищничеству существ Варпа и прочих астральных сущностей, которые населяют призрачные глубины Бытия. Многочисленные псайкеры рода людского подвергаются мучительному ритуалу Заключения Души, чтобы противостоять подобным существам, но Библиарии Космического Десанта должны быть достаточно сильны, чтобы сопротивляться этим ужасам без посторонней помощи.

Потерпевшие неудачу обычно или умирают в муках во время испытания или незамедлительно подвергаются казни как «потенциальные проводники для существ Варпа». Но среди кандидатов, терпящих неудачу, есть и такие, которых испытания искажают настолько, что они теряют рассудок, а в некоторых случаях даже человеческий облик. Этих несчастных, скованных цепями по рукам и ногам, уводят в закрытое, уединенное место на Omnis Arcanum, известное как ‘Башня’, где их изучают Библиарии ордена, чтобы лучше понять, почему Кандидат терпит неудачу, и как они могли бы укрепить разум тех, которые выживают в этих испытаниях. Это - ужасное место, эхом разносящее вопли безумцев и избегаемое всеми, кроме тех, кто должен бросить вызов разрушающему душу ужасу приговоренных к этому месту. О том, что происходит за запертыми дверьми Башни, никогда не говорят, но есть мрачные истории о зверях, вызванных из потустороннего мира, которым на мгновенье позволено воплотиться в телах узников Башни, прежде чем они будут изгнаны обратно в Варп. Правдивость подобных рассказов – мягко говоря – сомнительна, но будь они подтверждены, это могло бы обернуться гибелью Ордена...

0

12

да-да, это его судьбой мы руководимв оригинальном Dawn of War/

0

13

Все Ордена Космодесанта имеют обычай награждать знаками отличия Десантников, за храбрость или умелое руководство на поле боя. Они могут выглядеть как простой орнамент на доспехе или как сложное резное изображение. Так или иначе, это знаки большого почета, обладать которыми желает любой Десантник.

Печать Чистоты
Печатями Чистоты обычно награждаются Десантники, словом и делом доказавшие свою «моральную чистоту». Так же, перед началом кампании, Капелланы Ордена часто благословляют отдельных воинов молитвами. На печати наносятся различные благословения и молитвы Капелланов Ордена, часто такие печати заменяют литыми копиями из электрума (белого золота).

Имперский Лавровый Венок
Этот знак вручается Десантникам, совершившим «героический подвиг, приведший к великой победе» или «проявившим исключительную храбрость». Венок обычно носится на шлеме, или гравируется на нем; еще одной разновидностью данной награды является так называемый Увенчанный Череп. Согласно Кодексу Астартес, нести знамя в бой может только воин, совершивший подвиг. Поэтому все знаменосцы должны быть обладателями Лавровых Венков.

Почетный Знак Терминатора
Терминаторский Крест, или Почетный Знак Терминатора отличает Десантников, обученных сражаться в Терминаторских Доспехах. Сержанты и офицеры носят различные варианты этой награды, чтобы подчеркнуть свой статус.

Череп и Девиз
В Имперской Геральдике череп является элементов множества символов. Примером служит знак «Череп и Девиз». Он используется в тех случаях, когда остальные награды не подходят, а девиз часто состоит из одного слова. Этот знак можно найти на наплечниках, знаменах, наколенниках и даже на технике.

Империалис
Империалис – отличительный знак Лояльных Орденов Космодесанта во Времена Ереси Хоруса. С течением времени, он превратился в «символ праведной победы». Обычно Империалис гравируется на нагрудной пластине доспеха Космодесантников, но его так же можно встретить на знаменах или как навершие древка знамени.

Железный Череп
Железный Череп – знак различия, положенный по Кодексу сержантам Космодесанта, и изображается на шлеме или наплечнике Десантника. Обычно допускается заменить его изображением красного черепа.

Железный Нимб
Железным Нимбом награждаются Десантники, проявившие «исключительную инициативность». По Кодексу, это символ командиров взводов и изображается на шлеме или наплечнике как знак различия.

Прим Хеликс
Прим Хеликс является знаком Аптекариев и используется полевыми медиками. Сам символ представляет собой спираль ДНК, а красный цвет символизирует жертву, которую готов принести каждый Космодесантник.

Машина Опус
Машина Опус – это знак Адептус Механикус, носимый Техно-Десантниками. Только обладатель такого знака может свободно пройти через Железное Кольцо в Марсианский Улей.

Отличительные Знаки Армий
Иногда Космодесантники носят Отличительные Знаки тех армий, в составе которых они сражались. Особенно в тех случаях, когда эти армии удерживали стратегические позиции или участвовали в генеральных сражениях. Отличительные Знаки Армий обычно изображаются на поножах.

0

14

ну довольно неплохо

0


Вы здесь » WoW Time's » Стратегии » История Мира Warhammer 40k